உங்கள் கதாபாத்திரத்தை தேர்வு செய்யுங்கள்
இந்த கதாபாத்திர வகைகளில் ஒன்றை தேர்வு செய்து, அதனை அடிப்படையாகக் கொண்டு ஒரு சொந்த கதாபாத்திரத்தை உருவாக்குங்கள்.
கீழே காட்டப்பட்டுள்ள கதாபாத்திரங்கள் எடுத்துக்காட்டுகளுக்காக மட்டுமே. அவற்றை மீண்டும் உருவாக்க வேண்டாம்!
-
கதாநாயகன் (Hero)
(நாங்கள் ஆரினை உருவாக்கினோம். நீங்கள் யாரை உருவாக்குவீர்கள்?)
குறிப்புகள்அனிமே வடிவமைப்பு குறிப்புகள்
காண்பிக்க வேண்டியவை:
- தைரியம்
- தீர்வு
- நோக்கம்
தவிர்க்க வேண்டியவை:
- செயலற்ற தன்மை
- வெற்று போஸ்
-
கதாநாயகி (Heroine)
(நாங்கள் சாயராவை உருவாக்கினோம். நீங்கள் யாரை உருவாக்குவீர்கள்)
குறிப்புகள்அனிமே வடிவமைப்பு குறிப்புகள்
காண்பிக்க வேண்டியவை:
- சுயநிலை
- உணர்ச்சி வலிமை
- நயமிகு தோற்றம்
தவிர்க்க வேண்டியவை:
- பொருள்மயமாக்கல்
- பின்னணி கதாபாத்திரமாக மட்டும் காட்டுவது
-
வழிகாட்டி (Mentor)
(நாங்கள் கேலை உருவாக்கினோம். நீங்கள் யாரை உருவாக்குவீர்கள்?)
குறிப்புகள்அனிமே வடிவமைப்பு குறிப்புகள்
காண்பிக்க வேண்டியவை:
- ஞானம்
- வழிகாட்டுதல்
- அதிகாரம்
தவிர்க்க வேண்டியவை:
- தீங்கற்ற தன்மை
- காட்சிப் பழக்கவழக்கங்கள்
-
எதிராளி (Rival)
(நாங்கள் ஆஸ்டரை உருவாக்கினோம். நீங்கள் யாரை உருவாக்குவீர்கள்?)
குறிப்புகள்அனிமே வடிவமைப்பு குறிப்புகள்
காண்பிக்க வேண்டியவை:
- முனைப்புத் தன்மை
- மோதல் உணர்வு
- அதீத தன்னம்பிக்கை
தவிர்க்க வேண்டியவை:
- நடுநிலை தன்மை
- பலவீனமான வேறுபாடு
-
நண்பர் (Ally)
(நாங்கள் கைரோவை உருவாக்கினோம். நீங்கள் யாரை உருவாக்குவீர்கள்?)
குறிப்புகள்அனிமே வடிவமைப்பு குறிப்புகள்
காண்பிக்க வேண்டியவை:
- நம்பிக்கை
- தனித்துவம்
- உணர்ச்சி சமநிலை
தவிர்க்க வேண்டியவை:
- எளிதில் மறக்கப்படுவது
- வெறும் நிரப்புப் பாத்திரம்
-
வில்லன் (Villain)
(நாங்கள் நேமிராவை உருவாக்கினோம். நீங்கள் யாரை உருவாக்குவீர்கள்?)
குறிப்புகள்அனிமே வடிவமைப்பு குறிப்புகள்
காண்பிக்க வேண்டியவை:
- அதிகாரம்
- தந்திரம்
- இருண்ட கவர்ச்சி
தவிர்க்க வேண்டியவை:
- அறிவின்மை
- அதிகப்படியான அலங்காரம்
-
அசுரன் (Monster)
(நாங்கள் யாலகோரை உருவாக்கினோம். நீங்கள் யாரை உருவாக்குவீர்கள்?)
குறிப்புகள்அனிமே வடிவமைப்பு குறிப்புகள்
காண்பிக்க வேண்டியவை:
- விதிவிலக்கான அமைப்பு
- அதீத சக்தி
- வியப்பூட்டும் தோற்றம்
தவிர்க்க வேண்டியவை:
- சாதாரண வடிவங்கள்
- எளிய நிஜத்தன்மை
எந்த அனிமே பாணியும் ஏற்றுக்கொள்ளப்படும்!
இந்த போட்டிக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட அனிமே பாணி மட்டுமே என்று இல்லை. நீங்கள் விரும்பும் எந்த அனிமே அல்லது மங்கா பாணியிலும் வரையலாம், உதாரணமாக:
- ஷோனென் பாணி வடிவமைப்புகள்
- ஷோஜோ அல்லது ரொமான்டிக் தோற்றங்கள்
- சீனென் அல்லது ஆழமான, முதிர்ந்த பாணிகள்
- சிபி அல்லது சிறிய வடிவ கதாபாத்திரங்கள்
- பழமையான அல்லது கிளாசிக் அனிமே தோற்றங்கள்
- நவீன, சோதனை அல்லது கலப்பு பாணிகள்
நீங்கள் தேர்வு செய்யும் பாணி முக்கியமல்ல — உங்கள் கதாபாத்திரம் யார் என்பதை அது எவ்வளவு தெளிவாக காட்டுகிறது என்பதே முக்கியம். அது அனிமே அல்லது மங்கா போல உணரப்பட்டால், அது சரியானதே.
எப்போதும் சொந்த படைப்பாக இருக்க வேண்டும்
நீங்கள் பின்வருவனவற்றிலிருந்து உத்வேகம் பெறலாம்:
- புராணங்கள் மற்றும் நாட்டுப்புறக் கதைகள்
- கலாச்சார சின்னங்கள்
- உங்கள் சொந்த கற்பனை
ஆனால் உங்கள் கதாபாத்திரம் முழுவதும் உங்கள் சொந்த உருவாக்கமாக இருக்க வேண்டும்.
ஏற்கனவே உள்ள அனிமே, மங்கா, விளையாட்டு, திரைப்படம் அல்லது புத்தகங்களில் உள்ள கதாபாத்திரங்களை மீண்டும் உருவாக்க வேண்டாம், ட்ரேஸ் செய்ய வேண்டாம், நேரடியாக நகலெடுக்க வேண்டாம். ஈர்ப்பு பெறலாம். நகலெடுக்கக்கூடாது.
உங்கள் இறுதி உருவாக்கம் எப்படி மதிப்பீடு செய்யப்படும்?
எங்கள் மதிப்பாய்வாளர் குழு உங்கள் படைப்பைப் பார்க்கும் போது கவனிக்கும் அம்சங்கள்:
- இந்த கதாபாத்திர வகை உடனே புரிகிறதா?
- இந்த கதாபாத்திரம் தனித்துவமானதா?
- உடல் நிலை, முகபாவனை மற்றும் உடை அதன் கதாபாத்திரத்தை ஆதரிக்கிறதா?
- முழு வடிவமைப்பு ஒரே எண்ணத்துடன் இணைந்ததாக இருக்கிறதா?
உங்கள் கதாபாத்திரம் தெளிவாகவும் உயிரோட்டமாகவும் தெரிந்தால் — அது சிறப்பாக வேலை செய்கிறது.
தி ஹண்ட் தொடங்குகிறது!
-
1
பதிவு செய்யுங்கள்
பதிவு செய்து நிபுணர்களின் அனிமே பயிற்சிகளைப் பெறுங்கள்.
-
2
வரைந்து உருவாக்குங்கள்
ஏழு கதாபாத்திர வகைகளிலிருந்து ஒரு தனித்துவமான அனிமே கதாபாத்திரத்தை உருவாக்குங்கள்.
-
3
படம்பிடித்தல்
ஸ்கேன் செய்யும்போதோ அல்லது புகைப்படம் எடுக்கும்போதோ, முழு கலைப்படைப்பும் தெளிவாகத் தெரியும்படி பார்த்துக்கொள்ளவும்.
-
4
பதிவேற்றுங்கள்
இறுதியாக, உங்கள் படைப்பை அதிகாரப்பூர்வ இணையதளத்தில் பதிவேற்றுங்கள். PNG அல்லது JPEG வடிவில் மட்டுமே (10MB-க்கும் குறைவாக) ஏற்றுக்கொள்ளப்படும்.
