来場から退場まで、来場者が継続してブランドに触れられる設計です。
会場内の看板やスタンディ
リストバンドスポンサー
QRコードを活用したキャンペーン
商品展示および体験ブース
フード・物販エリア
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期間限定ショップの出店
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限定グッズの販売
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テーマに合わせたフード&ドリンク体験
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コラボパッケージの展開
フェスの見どころ
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コスプレ
コンテストから生まれた新しいキャラクターから、世界中で愛される人気アニメのキャラクターまで。さまざまなキャラクターが、没入感のあるステージに登場します。
- ブランドと連動した写真撮影スポット
- パフォーマンスと連動したブランド演出
- ファン参加型イベント
SNSでの拡散を意識した企画
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ゲームゾーン
レトロゲーム、eスポーツステージ、ライブランキング表示などを展開します。
- 大会スポンサー
- ゲーム機や関連機材との連携
- 新作ゲームや関連商品の発表
- 参加型チャレンジ企画
エネルギーが、競い合いと出会う場所。
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アートエリア
コンテストの優秀作品、審査員、パートナースタジオの作品を紹介する、没入型のアートエリアです。
- ブランドと連動した体験型展示
- ストーリーを感じられる空間づくり
- プロジェクションマッピング協賛
- クリエイターとのコラボレーションエリア
ブランドが、物語の一部になる場所です。
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授賞式
ライブ、パフォーマンス、表彰式、そしてギネス世界記録への挑戦。 イベントのクライマックスとして、最大級の注目を集める場です。
- タイトルスポンサー
- 賞カテゴリーとの連携
- LED背景でのロゴ表示
- ステージ上での紹介
- ライブ配信でのブランド露出
高い視認性と、強く印象に残るプロモーションが可能です。
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コンテスト
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ワークショップ
来場者プロフィール
ザ・ジャイアント・ハント アニメフェスティバルには、コンテスト参加者やパートナーに加え、購買意欲の高い若年層や若手社会人も来場します。
16〜28歳
年齢層
男性65%:女性35%
男女比
3.5〜12 LPA
平均年収
主な興味関心
- ゲーム、eスポーツ
- 音楽、ライブイベント
- アニメ、マンガ
- デジタルコンテンツ制作
- グッズ、コレクション
- ストリートファッション
- ポップカルチャーコミュニティ
- 動画配信サービス、OTTプラットフォーム
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アニメ文化の中心に、あなたのブランドを届けませんか?
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