ザ・ジャイアント・ハント

アニメフェスティバル 2026

4ヶ月にわたるプロモーションの集大成となる、大型リアルイベントです。

  • ブランド発表、商品デモ、販売促進を、リアルな会場体験として展開できます。
  • インドのアニメやマンガに親しむ若い世代へ、直接アプローチできます。
  • ステージや会場内エリアを活用した、印象的なブランド露出が可能です。

来場から退場まで、来場者が継続してブランドに触れられる設計です。

  • 会場内の看板やスタンディ

  • リストバンドスポンサー

  • QRコードを活用したキャンペーン

  • 商品展示および体験ブース

フード・物販エリア

  • 期間限定ショップの出店
  • 限定グッズの販売
  • テーマに合わせたフード&ドリンク体験
  • コラボパッケージの展開
Pop-up retail stores

フェスの見どころ

  • コスプレ

    コンテストから生まれた新しいキャラクターから、世界中で愛される人気アニメのキャラクターまで。さまざまなキャラクターが、没入感のあるステージに登場します。

    • ブランドと連動した写真撮影スポット
    • パフォーマンスと連動したブランド演出
    • ファン参加型イベント

    SNSでの拡散を意識した企画

  • ゲームゾーン

    レトロゲーム、eスポーツステージ、ライブランキング表示などを展開します。

    • 大会スポンサー
    • ゲーム機や関連機材との連携
    • 新作ゲームや関連商品の発表
    • 参加型チャレンジ企画

    エネルギーが、競い合いと出会う場所。

  • アートエリア

    コンテストの優秀作品、審査員、パートナースタジオの作品を紹介する、没入型のアートエリアです。

    • ブランドと連動した体験型展示
    • ストーリーを感じられる空間づくり
    • プロジェクションマッピング協賛
    • クリエイターとのコラボレーションエリア

    ブランドが、物語の一部になる場所です。

  • 授賞式

    ライブ、パフォーマンス、表彰式、そしてギネス世界記録への挑戦。 イベントのクライマックスとして、最大級の注目を集める場です。

    • タイトルスポンサー
    • 賞カテゴリーとの連携
    • LED背景でのロゴ表示
    • ステージ上での紹介
    • ライブ配信でのブランド露出

    高い視認性と、強く印象に残るプロモーションが可能です。

  • コンテスト
  • ワークショップ

来場者プロフィール

ザ・ジャイアント・ハント アニメフェスティバルには、コンテスト参加者やパートナーに加え、購買意欲の高い若年層や若手社会人も来場します。

  • 16〜28歳

    年齢層

  • 男性65%:女性35%

    男女比

  • 3.5〜12 LPA

    平均年収

主な興味関心

  • ゲーム、eスポーツ
  • 音楽、ライブイベント
  • アニメ、マンガ
  • デジタルコンテンツ制作
  • グッズ、コレクション
  • ストリートファッション
  • ポップカルチャーコミュニティ
  • 動画配信サービス、OTTプラットフォーム
  • アニメ文化の中心に、あなたのブランドを届けませんか?
  • お問い合わせ

₹1299 今 ₹999

(6月30日まで有効)